Сновидение, осознанные сновидения - теория и практика

Опубликовано в Авторы, Неосознанные сны | 0 комментариев

Карл Густав Юнг (Неосознанные сновидения — «Психология бессознательного»)

Карл Густав Юнг (26 июля 1875, Кесвиль, Тургау, Швейцария — 6 июня 1961, Кюснахт, Цюрих, Швейцария) — швейцарский психиатр, ученик Зигмунда Фрейда, основоположник одного из направлений глубинной психологии, аналитической психологии. Задачей аналитической психологии Юнг считал толкование архетипических образов, возникающих у пациентов. Юнг развил учение о коллективном бессознательном, в образах (архетипах) которого видел источник общечеловеческой символики, в том числе мифов и сновидений («Метаморфозы и символы либидо»). Цель психотерапии, по Юнгу, это осуществление индивидуации личности. Также получила известность концепция психологических типов Юнга, разделяемых по установке (экстравертные и интровертные) и по сочетанию функций (мышления, чувства, ощущения и интуиции).

Предложил более широкую концепцию для анализа (неосознанных) снов. Юнг не разделял концепцию Фрейда будто сновидения являются «шифром» кодирующим запретные импульсы либидо, репрезентацией неосуществленных желаний, считая такой взгляд упрощенным и наивным. На самом деле сновидение, писал Юнг, является «прямой манифестацией бессознательного», и только «незнание его языка мешает понять его послание». Сознательная, или «дневная» жизнь души дополнена бессознательной, «ночной» стороной, которую мы воспринимаем как фантазию. Юнг считал, что несмотря на очевидную важность нашей сознательной жизни, нельзя недооценивать важность бессознательной жизни в сновидениях.

Далее

Опубликовано в Авторы | 0 комментариев

Патриция Гарфилд (Творческие Сновидения)

Патриция Гарфилд фото

Патриция Гарфилд — доктор философии, всемирно известная учёная в области сновидений, преподаватель.

Патриция Гарфилд родилась в 1934 году в США. Беспрерывное ведение дневника сновидений с 14 лет дало ей и всему человечеству огромные плоды познания снов, в том числе осознанных.

Она автор 10 опубликованных книг, охватывающих широкий спектр тем сновидения. Эти темы включают в себя: кошмары, сны детей, исцеление через сны и сны связанные с искусством. Ее самая известная работа «Творческие сновидения». Первоначально опубликована в 1974 году, но была пересмотрена и переиздана еще раз в 1995 году. 

Это была одна из первых попыток подойти к состоянию осознанного сновидения в популярном и прагматичном виде, что вызвало интерес и понимание во всем мире. 

Далее

Опубликовано в Авторы | 0 комментариев

Карлос Кастанеда (Искусство сновидения)

Карлос Кастанеда фото

Карлос Кастанеда — американский писатель и антрополог (доктор философии по антропологии), этнограф, мыслитель эзотерической ориентации и мистик, автор книг-бестселлеров, посвящённых шаманизму и изложению необычного для западного человека мировоззрения. Сам Кастанеда пользовался термином магия, однако, по его словам, это понятие не полностью передаёт суть учения, основанного на традициях древних и новых «видящих» — толтеков, — «Пути воина». Книги Карлоса Кастанеды в течение некоторого времени после их публикации сохраняли репутацию антропологических исследований, однако в настоящее время академическое антропологическое сообщество рассматривает их как художественную литературу.

Книги Карлоса, описывающие его беседы с доном Хуаном, мгновенно становились бестселлерами и продавались миллионными тиражами по всему миру. За период с 1968 по 1998 годы было издано 11 книг за авторством Кастанеды. Все они были посвящены, так или иначе, его общению с доном Хуаном. В его жизни всегда было много тёмных моментов, основываясь на которых, некоторые критики утверждали, что дон Хуан — не более чем просто выдумка Кастанеды. Тем не менее, с очевидностью доказать это, так никто и не смог. Карлос был женат, и, хотя брак официально длился почти 15 лет, с женой они расстались через полгода после свадьбы. Чем он занимался все эти годы доподлинно неизвестно, сам он утверждал, в многочисленных интервью, что помимо написания книг он продолжал свои изыскания и тесно общался с группой магов-видящих, что позволило ему еще больше углубиться в мир дона Хуана.

Далее

Опубликовано в Авторы | 0 комментариев

Стивен Лаберж (осознанные сновидения)

Стивен Лаберж

Самый известный исследователь осознанных сновидений конца XX века. Стивен Лаберж родился в 1947 году в США. Получив степень бакалавра математических наук университета штата Аризона, в 19 лет поступил на аспирантуру в Стэнфордский университет на специальность «химическая физика», однако в 1969 году ушел в академический отпуск.

Вернувшись в университет в 1977 году начал исследовать психику человека. Одним из направлений было исследование всего, что связано со сном. Уже в 1980 году получил степень доктора философии по психофизиологии. В 1987 году создал Институт осознанных сновидений (Lucidity Institute).

Стивен Лаберж внес наибольший научный вклад в изучение фазовых состояний(осознанных сновидений по его терминологии). Достаточно сказать, что именно он первым в мире в полноценном научном эксперименте доказал возможность осознания во сновидении. Это было сделано подачей из сновидения определенных сигналов глазами в то время, когда по прибором человек спал. Вместе с тем была также доказана общность движения глаз в реальном теле и в воспринимаемом в осознанном сновидении.

Далее

Опубликовано в Слайдер, Сновидение | 3 комментария

Осознанные сны. Что они могут дать и зачем они нужны?

Мир внутриНа начальном этапе практики осознанного сновидения может возникнуть вопрос: «А зачем же всё-таки это нужно? Ночью надо отдыхать, а не разгуливать по другим измерениям!» Впрочем, такой вопрос может возникнуть только у того, кто ни разу не был в этом состоянии осознанности во сне. Те же, у кого получалось хоть раз, обязательно захотят испытать это снова, а потом ещё раз и ещё. А всё дело в том, что по увлекательности это можно сравнить с супер игрой далекого будущего.

Только представьте: восхитительная графика, многомерное восприятие: звук, запах, тактильные ощущения, самые разнообразнейшие юниты, артефакты и карты, бесконечное количество вариантов сюжета и полностью интуитивный интерфейс! При этом цель игры — любая, какую вы сами себе только можете вообразить: путешествия, общение, аттракционы, секс, испытание новых возможностей (полеты, прохождение сквозь стены, освоение космоса, телепортация и т.д.). А чего вообразить сами не можете – ваше подсознание легко додумает. Возможности же вашего героя гораздо бОльшие, чем в обычной реальности – всё, что можете в обычной жизни смело умножайте на тысячу, и это только начало!

Далее